【シャドバ】アイラにウルズ打たれるの考慮して除去するのって正解?

339:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd74-Jfyc [49.96.37.164]):2016/12/17(土) 09:12:37.14 ID:KjtnQRiAd.net
アイラにウルズ打たれたのがトラウマで処理しまくってたらいつの間にか殴り殺されてる事が割とあるんだけどやっぱり放置が正解なんだろうか
352:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5092-f0Z7 [153.133.75.251]):2016/12/17(土) 09:15:12.03 ID:0aCllu+C0.net
>>339
どんなデッキタイプかにもよる。アイラの殴るスピードより早く顔面潰せるなら放置もアリだけど基本処理しといた方がいいかも。ビショなら楽勝だろうさ
360:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd74-Jfyc [49.96.37.164]):2016/12/17(土) 09:17:00.74 ID:KjtnQRiAd.net
>>352
アイラとウルズいるデッキなんて大抵疾走ドラゴンじゃないの?
372:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5092-f0Z7 [153.133.75.251]):2016/12/17(土) 09:20:36.62 ID:0aCllu+C0.net
>>360
どんなデッキタイプかってのは自分側の話よん。アグヴァンくらいのスピードならアイラウルズとか余裕かましてたら流石に敷き殺せるだろうし疾走ビショならランプ手段を潰したりドラゴン側が処理に回ることが多々ある
375:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd74-Jfyc [49.96.37.164]):2016/12/17(土) 09:21:20.42 ID:KjtnQRiAd.net
>>372
ああそういうこと
大抵ミッドロイヤル
389:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5092-f0Z7 [153.133.75.251]):2016/12/17(土) 09:24:17.09 ID:0aCllu+C0.net
>>375
今のミドロならちょい不利かなー。ツバキの採用減ってるし枚数減らしてるとキツイかもな。
392:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd74-Jfyc [49.96.37.164]):2016/12/17(土) 09:25:03.56 ID:KjtnQRiAd.net
>>389
ツバキは入れてないけど舞踏は三枚入れてる
407:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5092-f0Z7 [153.133.75.251]):2016/12/17(土) 09:27:52.97 ID:0aCllu+C0.net
>>392
なら風神型にしてもうちょいアグロ気味に攻めていくとかかな?互いに進化権切れてからのアルビダとかこっちとしてはゲロ吐きそうになる
411:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd74-Jfyc [49.96.37.164]):2016/12/17(土) 09:28:58.80 ID:KjtnQRiAd.net
>>407
最近超越もウザいし早めにしてみるわ
サンキュー
【るんっ♪るるんっ♪】Shadowverse 2263ターン目【シャドウバース】
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1481916006
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